O que são jogos Soulslike?
Os jogos Soulslike tornaram-se um dos subgêneros mais populares no mundo dos games, ganhando uma legião de fãs que apreciam desafios intensos e mecânicas diferenciadas. Mas afinal, você sabe o que define um jogo como Soulslike?
Esse termo tem origem principalmente na série Dark Souls, desenvolvida pela FromSoftware sob a direção de Hidetaka Miyazaki. Foi com essa franquia que se estabeleceu o padrão para os jogos desse estilo, que agora são sinônimos de dificuldade extrema e jogabilidade meticulosa. No entanto, há muito mais que contribui para a identidade de um jogo Soulslike.
Dificuldade extrema: a marca registrada dos Soulslike
A característica mais conhecida dos jogos Soulslike é, sem dúvida, o nível elevado de dificuldade. Esses jogos exigem paciência, habilidade e perseverança dos jogadores. Cada inimigo pode representar uma ameaça séria, e subestimar até o adversário mais fraco pode resultar em uma morte rápida e impiedosa.
Além disso, as batalhas contra chefes são um dos pontos altos do gênero. Essas lutas são épicas e muitas vezes requerem várias tentativas para serem vencidas. O processo de aprendizado, que envolve memorizar padrões de ataque e entender o comportamento dos oponentes, é parte essencial da jornada. Curiosamente, essa dificuldade não desanima os jogadores, mas sim os motiva a buscar superação e a sensação de conquista após cada vitória sofrida.
Combate estratégico e preciso
Ao contrário de muitos jogos de ação que promovem ataques frenéticos, os jogos Soulslike adotam uma abordagem mais metódica e estratégica. O combate nesses jogos é calculado, exigindo que o jogador observe os movimentos dos inimigos, esquive no momento certo e ataque apenas quando houver uma abertura.
O gerenciamento da barra de estamina é outra característica que adiciona profundidade ao sistema de combate. Cada ação, seja um ataque ou uma defesa, consome estamina, e saber quando se defender ou atacar pode ser a diferença entre a vitória e a derrota. Dessa forma, o jogador deve planejar suas ações com cautela, o que torna cada confronto tenso e desafiador.
Design de níveis e exploração
Os mundos nos jogos Soulslike são conhecidos por sua interconectividade e pelo design intrincado de seus níveis. A exploração é sempre recompensada, incentivando os jogadores a se desviarem do caminho principal para descobrir atalhos, itens escondidos e segredos ocultos.
A sensação de descoberta é um dos pilares desses jogos, e muitos detalhes do enredo são revelados através do ambiente, como descrições de itens e pistas visuais espalhadas pelo cenário. Assim, a narrativa raramente é entregue de forma direta, mas sim através da exploração e da interação cuidadosa com o mundo ao redor.
Morte e progressão
Nos jogos Soulslike, morrer é parte integrante da experiência. Sempre que o jogador morre, perde uma “moeda” in-game (como almas ou ecos de sangue), que pode ser usada para subir de nível ou comprar itens importantes. A mecânica, no entanto, traz um toque especial: essa moeda pode ser recuperada se o jogador conseguir voltar ao local de sua morte anterior e recolhê-la. No entanto, morrer novamente antes de fazer isso significa perder essas valiosas unidades para sempre.
Essa mecânica cria uma constante tensão entre o risco e a recompensa, adicionando mais emoção às jornadas pelo jogo. A sensação de perigo iminente está sempre presente, o que faz com que cada batalha ou exploração seja acompanhada por um certo grau de ansiedade.
Atmosfera e história envolventes
Uma característica notável dos jogos Soulslike é sua atmosfera única e sombria. O mundo apresentado é geralmente desolador, com temas que giram em torno de decadência, ruína e desespero. A sensação de isolamento é forte, e a ambientação reforça essa impressão.
A narrativa, por sua vez, costuma ser fragmentada e enigmática. Em vez de ser contada de forma direta, a história é apresentada por meio de pequenos pedaços de informação, como diálogos enigmáticos com NPCs ou descrições de itens. Isso exige que os jogadores montem o enredo por conta própria, interpretando pistas e conectando fragmentos, o que contribui para uma experiência única e frequentemente objeto de debate entre a comunidade de jogadores.